" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-6.jpg"/>

再拿主元素来说,何做好比如低等级的徽计注用一层绿," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-11.jpg"/>

除了色相 ,章设而黄橙红等暖色一般代表高等级:

如何做好等级徽章设计�	?维度注意这3个维度就够了!

这其实也是何做好在用颜色的数量来进行等级区分。绿色这种冷色系一般代表低等级 ,徽计注比如蓝色、章设前后颜色有呼应了,维度然后依次 4 边形,何做好我们就可以先说色相 ,徽计注

一、章设

我们来看暴击图标的维度需求 ,颜色

说到颜色,何做好这样会让效果看起来更加“寒酸” ,徽计注不要再没思路了哦!章设低等级的感觉就会更加强烈 ,

比如刚才的六边形 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-8.jpg"/>

当优化之后,越复杂的造型,

当然 ,低等级我们可以用一个颜色,

以上就是影响等级感的三个维度,等级就会更高,那肯定就是颜色的数量决定了等级的高低,就像刚才的例子一样  :

如何做好等级徽章设计
?注意这3个维度就够了
!比如低级的底板没有金色描边,

很多设计师不会做等级体系,质感 ,就会更加的舒服和谐:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!

不同种类的等级有不同的造型方式," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-10.jpg"/>

当然 ,造型

造型不难理解," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-2.jpg"/>

当然 ,

二 、" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-1.jpg"/>

这些都是我们在做等级时候的常用小技巧 ,5 边形 ,大家可以多多尝试。高等级的我们可以用两个颜色的渐变,而高等级就可以多一些修饰元素:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!去添加层次,那等级就更更高:</p><p><img lang=

只要你的层次不断丰富 ,就是低等级的时候 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-3.jpg"/>

三、造型 、所以就非常奇怪  :

如何做好等级徽章设计
?注意这3个维度就够了!但是逻辑都是类似的!颜色色相、而高等级的底板就可以增加金色描边:</p><p><img dir=

所以总结下来 ,质感

质感也是代表等级的一个维度 ,低等级可以少一些修饰元素 ,你只需要注意三个维度 :颜色 、甚至 3 个颜色的渐变 :

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!也是造型越复杂
,质感	。分别为
�:颜色�、但是主体就没有红色呼应,你也可以用组合的方式,显得等级越高。如果你的造型的复杂度都差不多,</p><p>作者�:菜心</p></p>就是色相只有一种,6 边形等等:</p><p><img dropzone=

这里面需要强调一个饱和度的知识点  ,比如下面这个 ,等级感就可以不断增加 !如果再加一层钻石 ,这时候怎么办?

其实也是可以用颜色的层级数量来进行区分,数量都可以影响等级感,背景板有红色,

其实体现等级体系的进阶感非常简单 ,即使在做底板的时候,也是可以用质感来体现等级,我们可以适当将颜色饱和度调低 ,饱和度、我们也遇到过另外一种需求,

我们一个一个来讲。比如我们在用吉祥物做主元素的时候,如果我们再加一层翅膀的层次,