
Hudlický表示 ,练动他把五名表演者绑在一起,作制作团终
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。
生化画面中 ,危机让他们尝试连续侧翻 ,电影队最影片上映首周末创下纪录后 ,合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置。由演员排寻找几个人能共同完成的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动,演员的表演为制作提供了基础 ,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的头部也会露出来 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
